劇本主架構奠基在2006~2012的日本東京,整個服裝的定調剛好是在台灣哈日潮的時候。參考了很多當紅明星,如木村拓哉、濱崎步等人的風格,再混有以下風格設定。
設計方向是做出大日本不同樣態的人,分成一、普通人,衣服顏色是刻意壓低飽和度的,服裝款式也較日常,塑造日本較保守、穩定與不出風頭的群體壓抑個性。例如:人群、長谷川、哥哥等。
第二種是制服人,有趣的是,日本幾乎各行各業都有制服,是為了要凸顯每個專業與凝聚力,而有的獨特制服文化。例如:少年(高校制服)、父親(廠長制服)、買家(商店街制服)等、年輕男子(工人服)。
第三種是奇怪的人,每個閣樓裡的繭居族,他們各自代表了一項要呼應的社會現況,也刻意要讓他們在每一場特別突出,除了顏色獨特、很飽和之外,服裝也較跳脫寫實邏輯,比起普通人浮誇許多。例如:少女、連身衣男、屍體、女人等。
最後一種是穿越前世今生的人,帽子男跟枴杖男都是歸屬非寫實的角色。他們代表了兄弟的前世,也貫穿了整齣戲,就是哥哥在尋覓的閣樓獵人。由於他有時空旅人的設定,所以我參雜了日本的傳統服飾,將和服、盛平的元素以及浮世繪的圖騰融合,再混有現代感的設計。
屋根裏這個劇本很有意思,沒有明確的角色設定,所以發揮的空間其實很大,又因為角色大多只會出現一至兩場,所以每個角色都要盡可能做的很典型、特色很鮮明,才能讓觀眾在短短的時間內抓到。很幸運能以屋根裏做為我的畢業製作,不管是套數、快換、設計上都挑戰了自己的很多不可能,感謝婉麗老師,感謝所有幫助過我的人。